消费日报-今朝新闻讯 7月3日,腾讯官方账号“腾讯成长守护”发文宣布,腾讯游戏启动2026年暑期未成年人保护专项行动。文中称,本次行动在巩固腾讯既有防沉迷体系的基础上,升级了“AI双引擎防沉迷”模式。一方面,在游戏外,腾讯推出AI版成长守护,接入混元与DeepSeek大模型,帮助家长便捷管理游戏账号。据介绍,家长可以向AI表达“查孩子本周游戏时间”“分析我名下账号”“夜间禁玩”“下发人脸”等需求,AI即可自动识别意图,引导家长完成设置。此外,AI会帮助家长查找和分析孩子的游戏账号,一步步解答家长问题和并给予建议,提升家长的便捷度。另一方面,在游戏内,腾讯上线Al巡航,在传统“人脸识别”校验的基础上,新增声纹特征检测、年龄识别、代过特征检测等AI多模态验证,打击“账号冒用”“人脸代过”等行为。此外,腾讯还推出家长定制服务。据介绍,当家长不擅长使用手机,且不知道孩子用了哪位家庭成员的身份证注册了游戏账号时,即可使用“家庭账号守护”人工服务。监护人完成身份验证后,可一键绑定全家5位直系亲属,当亲属完成身份校验及授权后,监护人可快速查询所有家庭成员名下的游戏账号。
公开信息显示,这是腾讯游戏自2021年国家“830防沉迷新规”落地后,连续第六年推出暑期未成年人保护专项行动。截至目前,腾讯旗下所有中国大陆运营游戏均已接入国家统一实名验证系统,严格执行未成年人每周五至周日及法定节假日20时至21时仅可登录1小时的规定,同时执行12岁以下用户禁止充值的规定。
目前,腾讯游戏拥有众多国民级与全球知名产品,包括MOBA类的《王者荣耀》《英雄联盟》,战术竞技类的《和平精英》《PUBG MOBILE》,射击类的《穿越火线》《三角洲行动》《无畏契约》,角色扮演类的《地下城与勇士》等,形成了覆盖不同年龄层、不同玩法偏好的完整产品矩阵。
腾讯2026年第一季度财报显示,集团总营收1964.58亿元,同比增长9%,Non-IFRS净利润679.05亿元,同比增长11%;其中游戏业务收入642亿元,占集团总营收的32.67%,本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%,国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%。值得一提的是,游戏业务所在的增值服务板块贡献了腾讯集团约一半的经营利润,是集团核心利润支柱。
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