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顶端新闻客户端1小时前
暴雪嘉年华放出无限版本的基础消息之后,后续的实机演示也给我们公布了更多细节,其中有两个细节是比较值得关注的。
一、旧种族技能调整与新种族技能
3个旧种族的天赋技能得到了调整:
耕作(牛头人):现在无需草药学技能即可采集的额外草药。
斧专精(兽人):现在提高暴击几率
广阔思维(侏儒):现在增加最大资源
灵光一闪(侏儒-新天赋):降低资源消耗,并使接下来的3个法术或技能的伤害或治疗量提高10%。

新种族天裔有5个种族技能:
踏空而行:在空中向下滑翔,持续10秒。
风之赐福:近战、远程与法术急速提高1%。
元素洞悉:对元素生物造成的伤害提高5%。
天穹之视(部落):获得元素祝福,移动速度提升10%。
读取地脉(联盟):激活一条地脉,使生命值与法力值恢复速度提高100%。
新种族的天赋增加1%急速,对元素生物伤害提高5%,这个效果已经很强了。
二、传承系统可获得14个战网共享效果
这个机制是目前已知无限版本里面最有新意的。玩家每完成一个对应挑战即可获得1传承点数,投入到传承技能天赋树内就能获得对应的效果,并且对无限版本战网下全部角色生效。

天赋分支:专业
加班(0/5):使你使用任何主要、次要或专业技能获得技能提升的几率增加4%。
绩效奖励(0/5):当你向艾泽拉斯商业管理局或杜隆塔尔补给与物流处上交箱子时,有5%的几率获得100%的商人好感度提升。
诱饵大师(0/5):使用诱饵钓鱼时,有25%的几率额外钓到一条鱼。
烹饪大师(0/5):你的烹饪食谱有10%的几率产生额外的结果。
专注研习(0/5,施法时间25秒/冷却时间23小时):使你主技能和副技能中等级最低的技能等级提高1点。如果你当前两个主技能和三个副技能的等级都已达到300,则你将获得2到4个随机元素精华。
天赋分支:冒险
休息充足(0/5):你的休息经验积累速度提高4%,你的休息经验上限提高4%。
天赋异禀(0/5):从第9级开始,你每升一级都会获得天赋点数,而不是从第10级开始,但你的总天赋点数仍然不能超过51。
高度警戒(0/2):提升你使用隐身技能侦测附近目标的能力,如同你的等级提升了1级。在战场上无效。
冒险快感(0/5):每次对非普通敌人造成致命一击时,你将在10秒内恢复1%的最大生命值和法力值。在地下城、团队副本和战场中无效。
天赋分支:应变
生死之间(0/2):死亡时移动速度提高5%,复活后1分钟内或进入战斗前,你的辅助法术和技能无需消耗资源。
强化(0/5):死亡时耐久度损失减少6%。
外交(0/5):使你的声望获取量增加2%。
为伟大的荣誉(0/5):增加获得的荣誉点数2%。
永久效果(0/2):你的职业技能(可为所有队伍或团队成员提供长期属性或特质增益)持续时间延长50%,你在营地休息所获得的增益持续时间延长50%。

从技能描述来看,传承系统对大号来说意义不算太大,主要是针对小号练级的,有了这套系统之后,玩家练小号的效率会变得非常高。
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